Футбол завтрашнего дня. Как компьютерный футбол затмит обычный ᐉ UA-Футбол
Чемпионат Испании
Испания Таблица Матчи Новости Команды Бомбардиры Ассистенты Гол+пас Посещаемость

Виталий Пасичный
01.06.2015
понедельник
08:00
Футбол завтрашнего дня. Как компьютерный футбол затмит обычный
Рейтинг публикации

Маркетинг и реклама способны творить чудеса.

Все финалы чемпионатов мира в XXI веке собрали аудиторию, превышавшую миллиард зрителей. Пятая-шестая часть жителей Земли наблюдала за главным футбольным матчем четырёхлетия (который во всех случаях был сыгран на тотал меньше) – и далеко не все из них в ближайший год хоть раз сыграли в футбол. Более того, в ту же игру, что Месси с Зиданом – командами 11 на 11, на стометровом поле, с арбитрами и офсайдами – вообще играли немногие. Это дорого, хлопотно, а по итогу еще и может оказаться скучно.

Большинство людей до сих пор подсознательно делит соревнования на «игры для просмотра» (футбол формата «Лига Чемпионов», хоккей, автогонки) и «игры для себя» (пляжный волейбол, бильярд, футбол формата «пять на пять»). Но в XXI веке наметилась интереснейшая тенденция: миллионы смотрят новые виды только тогда, когда эти же миллионы в них играют. Звёзды покера зарабатывают как никогда – потому что игроков в онлайн- и оффлайн-покер стало как никогда много. Призовые в марафонах стали рекордными, потому что марафонцев стало необычайно много, лучшие киберспортсмены давно миллионеры, потому что в интернете играют сотни миллионов людей...

Футбол завтрашнего дня. Как компьютерный футбол затмит обычный - изображение 1

Сейчас Хамес забивает за «Реал», а когда-то он играл за него на приставке

В то же время виды спорта, которыми занимаются только профессионалы – бобслей, художественная гимнастика, шорт-трек – теряют в популярности. Кто-то теряет миллионы поклонников, кто-то их и не находил, но в спорте, который опробовал ты сам, кумиры естественным образом возникают быстрее. Веками у людей не было возможности выбирать между видами спорта – суперзвёздами были лучшие гладиаторы, рыцари и лучники; в XX веке миллиард людей держало у себе дома шахматы – естественно, Фишер и Спасский были гениями в глазах целых народов; ну а сейчас время открывать новых суперзвёзд настало для интернета.

К сожалению или к счастью, компьютерный футбол не входит даже в десятку самых популярных дисциплин киберспорта. Если главный турнир по Dota 2, который пройдёт в августе, уже собрал больше 10 миллионов долларов призовых (и имеет все шансы превысить планку в 15 000 000$), то в компьютерные симуляторы играют на тысячи. Один из лучших игроков в FIFA – львовянин Евгений Мостовик, который явно ближе к статусу лучшего в своём виде футбола, чем Ярмоленко или Коноплянка в своём. Недавно он защитил титул чемпиона на одном из самых престижных турниров и заработал... 60 тысяч йен, или 9,5 тысяч долларов.

Да, сейчас сравнивать звёзд онлайн- и оффлайн-футбола смешно. Но когда-то и лучшие футболисты своего времени уступали в популярности шахматистам. Осознайте горизонты, которые открывают перед киберспортом вообще и интернет-футболом в частности. В эту игру можно играть 365 дней в году – она, в отличие от большинства видов спорта, не зависит от погоды. В ней китайский или уругвайский соперник находится на таком же расстоянии, как сосед по парте – один клик. Чтобы «просто играть», не ставя цели непременно выиграть супертурнир, достаточно оплатить интернет; надоевшую игру можно без проблем сменить, в ней, наконец, невозможно получить травму...

Футбол завтрашнего дня. Как компьютерный футбол затмит обычный - изображение 2

Как и любое новое веяние, киберспорт встречает массу нелепых нападок. «Какой смысл наблюдать за тем, как другие играют»? Вообще-то любой болельщик, включая фанов «Динамо» с 50-летним стажем, занимается ровно тем же. Если какой-либо игрой занимаются миллионы, то среди них естественным спортом появятся супермастера. Они, что также естественно, будут интересны миллионам – особенно если будут играть друг с другом, а не избивать аутсайдеров. При огромном интересе появятся спонсоры, которые будут платить за рекламу, организуют максимально доходную лигу... А со временем появятся и люди, которые будут предпочитать наблюдение самой игре. Алгоритм одинаков вне зависимости от того, что делает «спортсмен»: бросает мяч, двигает фигуры на доске или жмёт кнопки на клавиатуре.

Вечный аргумент про испорченные глаза вообще абсурден. Киберспорт среди всех видов по степени безопасности уступает разве что шахматам. У самого завзятого геймера гораздо меньшие проблемы со зрением, чем у олимпийских чемпионов со связками, суставами, мышцами. Здоровых спортсменов не бывает, и каждый суперчемпион жертвует немалой частью своего здоровья ради заветной медали. Не говоря уже о том, что многие киберспортсмены находят время держать себя в отличной физической форме и не садить зрение.

Футбол завтрашнего дня. Как компьютерный футбол затмит обычный - изображение 3

И уж, конечно, нет смысла прятаться за статус «настоящего спортсмена», который закреплён трудовой книжкой и медалями. Я лично не знаю, в каком году английские футболисты перестали считаться любителями, но легендами, участниками топовых турниров и просто обеспеченными людьми они стали намного раньше. Чтобы не грузить вас никами киберспортсменов, приведу очень простой пример.

Условный саночник (ходок, синхронистка) имеет статус профессионального спортсмена и поддержку государства, а Александр Друзь нет. Но фамилия саночника незнакома 99,99% жителей страны, а Друзя знают все. Саночник на виду раз в 4 года, а Друзь почти каждый месяц. Саночнику необходимы дотации от государства, чтобы прокормиться, а Друзь выигрывал за один турнир больше двух миллионов рублей. Мнение саночника мало кому интересно, тогда как магистр – медийная персона, со словами которой принято считаться. И имеет ли значение, что дело жизни одного признано официально, а другого - считается не более чем забавой?

Это только кажется, что в разных странах одни и те же виды спорта были, есть и будут самыми популярными. В реальности одни соревнования уступают место другим в зависимости от актуальности, соответствия времени. В США уже в 20-ые годы нормой для каждой семьи стали радиоприёмники: по ним слушали не только новости, но и лучших в истории джаз-музыкантов, комиков, актёров радиосериалов. Естественно, в таких условиях преимущество получал спорт, который можно вопринимать на слух, события в котором комментатор можёт ёмко озвучить, а зритель без особых усилий представить. Так стал популярным бейсбол – спорт, в котором игроки зажаты в очень чёткие рамки, и их действия действительно можно описать несколькими терминами.

Позже эпоха изменилась, в домах американцев и других жителей Земли стали появляться телевизоры. Сложно сказать, какое влияние на разные виды спорта оказало ТВ само по себе (хотя появившаяся после войны NBA в любом случае идеально соответствовала новому времени – баскетбол очень увлекательно смотреть и невозможно слушать), но один вид просто переродило «раскрашивание» картинки. В шестидесятые, при переходе на цветное вещание, телекомпания Sky встала перед необходимостью показать, чем их продукт лучше чёрно-белой картинки. Для этого телевизионщики стали транслировать снукер – вид бильярда, в который играют разноцветными шарами. За полвека снукер стал культовым видом спорта – но без судьбоносного решения Sky он был одной из сотен разновидностей игры, далеко не самой популярной.

У обычного футбола есть естественные преимущества перед интернетовским. Традиционность и преемственность будет в цене даже у школьников, что бы они сами по этому поводу ни говорили. Тот же бейсбол хоть и теряет в популярности, но собирает стадионы до сих пор – а осознание того факта, что родная «Астон Вилла» вышла в финал турнира, который проводится с XIX века, проймёт кого угодно. Но у новых видов спорта есть свои преимущества в борьбе за зрителя – и первым из них является гибкость, согласие идти навстречу аудитории.

Футбол завтрашнего дня. Как компьютерный футбол затмит обычный - изображение 4

Игрок молодёжной сборной Аргентины выпал из окна, играя в симулятор

Любые изменения в футболе проводятся, во-первых, с огромным опозданием, а во-вторых, криво и неумело. NBA и NHL гораздо проще противостоять киберспорту – по сравнению с организацией, в которой последний 40 (!) лет самыми главными боссами были Жоау Авеланж и Зепп Блаттер. Отсутствие в футболе видеоповторов в наше время – всё равно что запрет на видеомагнитофоны. Технология успела появиться, выйти на пик и устареть, а в сфере X по-прежнему не решаются её применять! В 2015-м уже можно и потехнологичней что-то придумать (электронная фиксация офсайдов как вариант), но Блаттер боится отдать частицу власти даже судье перед телевизором. О бездушном и неподкупном роботе даже речи не идёт.

Компании, продающие футбольные симуляторы, испытывают жесточайшую конкуренцию (вот бы где-то появилась «FIFA-2» без Блаттера!) со стороны друг друга. Они пытаются угодить зрителям, подстраиваются под их желания, делают матчи всё более реалистичными, а турниры – более разнообразными. Массовое недовольство тем или иным аспектом компьютерной игры приведёт или к её усовершенствованию, или к переходу аудитории на более качественную версию. Массовое недовольство судейскими ошибками, победами «скучных» команд, «предательствами» игроков и всем, чем вообще может не нравиться настоящий оффлайн-футбол, может просто сократить его аудиторию. И её может переманить как NBA, так и киберспорт – за зрителя в наше время воюют все и со всеми.

Наконец, преимущество онлайн-футболу даёт сам факт, что все соревнования происходят в виртуальной реальности. Компьютерная игра в состоянии постоянно разрастаться (при должном финансировании, конечно, но за ним не постоит), выпускать новые патчи и форматы игры: порулить все 90 минут одним игроком, примерить на себя роль игрока/президента/тренера, собрать в команде легенд прошлого... Оффлайн-футбол, хоть с Блаттером, хоть с чёртом в ступе, может предложить только один формат – «сиди и смотри». Неудивительно, что всё больше людей «смотрят футбол», уткнувшись в телефон: там ведь всё интересней и насыщенней.

Много таких же милых и достойных реклам вы видели у «настоящего» футбола?

Игра – вообще одно из самых естественных проявлений человеческой натуры. Лучший способ научить чему-то ребёнка – превратить обучение в игру; лучший способ определить оптимальный вариант реализации проекта – провести тендер, соревнование между компаниями. Сидеть с банкой пива перед телевизором – тупиковая ветвь развития; абсолютно нормально, что популярными становятся те виды спорта, в которые болельщики играют сами. В XX веке футбол стал спортом №1, потому что был самой доступной игрой: в Англии и Уругвае, Индии и ЮАР было проще всего найти мяч, подобие ворот и свободное пространство. Сейчас выйти в интернет и запустить FIFA еще проще – и не удивляйтесь, если компьютерный футбол побьёт реальный его же оружием.

Читайте самые интересные новости футбола в Telegram, Facebook и Viber
Подписывайтесь на наш канал YouTube
Оцените этот материал
Голосов 1
Загрузка...
Реклама
Авторизуйтесь на сайте, для того чтобы голосовать.
Комментарии (11)
Войдите, чтобы оставлять комментарии. Войти
Srna (Херсон)
Фут симулятор уже давно прошел свой пик. Тотже Ёжик так крут потому что играть то не с кем, множество сильных игроков ушло когда в фифу по онлайну можно стало играть только с лицухи, резко упало количество человек во всех лигах и турнирах. Ну то ладно меньше и меньше , задроты всеравно все купили, покрайней мере вначале , но ведь и фифа пошла такая што никого удовольствия в нее нет играть. Я купил 11 - и она мне понравилась больше всего, а вот когда взял 12 с тех пор больше ни разу не купил, потомушто невозможно в такое играть в онлайне, сплошной идиотизм с рикошетами и прочей ватной билобердой, нехватает никаких нервов сыграть хоть несколько матчей кряду. Да и вообще весь этот рейтинг продаж Фифы сделали школьники которые даже матчи не грузят , а меняются картами и продают карты футболистов друг другу в Ултимейт Тим(сам по себе охеренный режим , просто непонимаю тех кто покупает симулятор штоб в карты поиграть).
А Ёж молодец , тру задрот . Хотелось бы еще с ним сыграть опять гденибудь на зотаке, да видимо уже не судьба покамест не сделают чтото с этой фифой
Ответить
0
0
Виталий Пасичный
Интересно.

Вот такое развитие одной игры, второй, третьей - это как развитие отдельных видов спорта (особенно на заре их существования). Ошибки в руководстве, стратегии развития могут задвинуть игру/спорт на задворки. Как настоящее, реальное фигурное катание оказалось в тени после 100500 "реформ" в судействе, так и компьютерные игры с серьёзными недостатками (например, элемент случайности слишком большой) становятся непопулярны. Менее популярны, чем их реальные прототипы.

Ну, тогда стоит ждать другого симулятора) Свято место пусто не бывает. Соккер в любом случае один из самых популярных видов спорта на планете. Какому-нибудь инвестору рано или поздно будет выгодно вложить N миллионов долларов в создание футбольной игры с нуля, чтобы добыть 10N дохода. Если уж ФИФА не справляется.
Ответить
0
0
genev09 (Донецк)
"Звёзды покера зарабатывают как никогда – потому что игроков в онлайн- и оффлайн-покер стало как никогда много. Призовые в марафонах стали рекордными, потому что марафонцев стало необычайно много, лучшие киберспортсмены давно миллионеры, потому что в интернете играют сотни миллионов людей..."

что-то не совсем вяжется...
взять, к примеру, гольф - сколько там народу может себе позволить лично играть в гольф? а призовые там - жуткие цифры, один Тайгер Вудс сколько там насобирал...
или теннис - сколько людей сейчас играет в теннис? а призовые очень даже ничего...
для примера специально взял игры, в которые не сильно интересно играть на ПК или приставке и которые совсем не назовешь мегапополярными компьютерными играми...
Ответить
+1
-1
Виталий Пасичный
Доходы Вудса имеют очень косвенное отношение к его спортивным успехам.
Рекламные контракты - это 85-90%% от заработанного им капитала.

При этом да, аристократичность и элитарность спорта могут сделать его популярным. Но - только до определённой поры. Звёзды НФЛ (американского футбола) выигрывают бОльшие деньги, чем гольфисты и теннисисты - потому что они, как Гарринча, радость народа.

И киберспорт имеет преимущество именно в том, что успеха в нём может достичь каждый из миллиарда людей, имеющих дома компьютер/приставку. Это не теннис, где обучение профессионального спортсмена стоит многие тысячи долларов.
Ответить
+1
0
genev09 (Донецк)
киберспорт - это ведь далеко не только игры симуляторы реальных спортивных игр, это в первую очередь ММОРПГ, шутеры, стратегии, которые по сути существуют лишь в киберпространстве, без, так сказать, реальных прототипов с многомиллионными армиями болельщиков...

не думаю, что среди игроков в "ФИФА какой-то там номер" большой процент не болельщиков настоящего футбола... всякие компьютерные ФИФА, НБА и т.д. - это как раз всего лишь приложение к настоящим играм... по-крайней мере, пока - может в будущем ситуация и изменится...

и насчет того, что "киберспорт имеет преимущество именно в том, что успеха в нём может достичь каждый из миллиарда людей, имеющих дома компьютер/приставку": так ноги тоже имеют миллиарды людей и мяч не дорого стоит, но настоящими звездами в футболе становятся единицы... так и в компьютерных играх: играют миллиарды, а побеждают на турнирах и призовые гребут далеко не все... конечно, можно считать успехом, например, обыграв компьютерную Барселону играя за какой-нибудь малоизвестный клуб, положив красивейший гол со штрафного, но это ведь не совсем то, правда?

0
-1
Кирюша24 (Днепропетровск)
[quote datetime="2015-06-01 17:28:21" author="Виталий Пасичный"]Охохо. Вы даже не представляете, сколько видов спорта изначально были "дополнениями" к другим)

Мини-футбол появился как дополнение к обычному. Бразильцы хотели шлифовать технику и катали мяч в небольших залах. Теперь мини-футбол - бешено популярный вид спорта, и на свете полно людей, которые смотрят его и не смотрят соккер.

Да, собственно, упоминаемый в тексте снукер тоже был придуман как разновидность американки. Катать 15 шаров с одинаковой "стоимостью" скучно, для интереса сделали их градацию - закатить один выгоднее, чем другой. А сейчас соревнования по такой "весёлой разновидности" - самые популярные, О'Салливана даже я знаю)

У компьютерного футбола больше потенциальная аудитория (в перспективе это, например, просто весь Китай). В него, в отличие от реального футбола, можно легко поиграть в мегаполисе (а площадок для футбола в них будет меньше и меньше, земля-то дорожает). В нём выше разнообразие возможностей - для развлечения можно хоть команду двухметровых, хоть 100-килограммовых набрать. В общем, онлайн-футбол будет привлекать новую и новую аудиторию. А людей, которые не следят за настоящей игрой, но отслеживают баталии FIFA, уже сейчас много.[/quote] Я полностью поддерживаю товарища Skomoroh11. Играть интересно в онлайн футбол именно потому, что мы можем "управлять" звёздами футбола как например показано в видео (где в составе Боруссии играет Ибрагимович и Рональдо). И поэтому если люди перестанут следить за настоящим футболом то им и не будет интересно играть в футбол на компьютере. Ну вот например я, у меня нет ни малейшего желания играть на компьютере в NHL или NBA, если я и в жизни не слежу ни за хокеем ни за баскетболом. Но вот если я люблю смотреть футбол, то и сыграть пару матчей на компьютере мне будет интересно. Так что отделение киберспорта от настоящего абсолютно НЕВОЗМОЖНО!
Ответить
+1
-1
oda1979 (Запорожье)
Через 20-ть лет не будет ни театра, ни кино. Будут телевидиние, одно сполошное телевидение....:)))))
Ответить
+4
-2
Skomoroh11 (Тернопіль)
Віталік, ну стратег ви ніякий.
От прикинемо на хвилинку, що реального футболу не стало з сьогоднішнього дня.
Хто буде богом в футбольному стимуляторі??
На старому багажі ще поживе деякий час. А потім???
Реальний футбол це:
- батько;
- спонсор;
- піарщик
для компютерного футболу.
І як весь час ви хочете поставити воза попереду коня.
Ответить
+4
0
Виталий Пасичный
Охохо. Вы даже не представляете, сколько видов спорта изначально были "дополнениями" к другим)

Мини-футбол появился как дополнение к обычному. Бразильцы хотели шлифовать технику и катали мяч в небольших залах. Теперь мини-футбол - бешено популярный вид спорта, и на свете полно людей, которые смотрят его и не смотрят соккер.

Да, собственно, упоминаемый в тексте снукер тоже был придуман как разновидность американки. Катать 15 шаров с одинаковой "стоимостью" скучно, для интереса сделали их градацию - закатить один выгоднее, чем другой. А сейчас соревнования по такой "весёлой разновидности" - самые популярные, О'Салливана даже я знаю)

У компьютерного футбола больше потенциальная аудитория (в перспективе это, например, просто весь Китай). В него, в отличие от реального футбола, можно легко поиграть в мегаполисе (а площадок для футбола в них будет меньше и меньше, земля-то дорожает). В нём выше разнообразие возможностей - для развлечения можно хоть команду двухметровых, хоть 100-килограммовых набрать. В общем, онлайн-футбол будет привлекать новую и новую аудиторию. А людей, которые не следят за настоящей игрой, но отслеживают баталии FIFA, уже сейчас много.
Ответить
+1
-3
Igor Frankivsk (Івано-Франківськ)
Трохи з вами посперечаюсь.

У статті йдеться про майбутнє. А "там" вигляд футбольного симулятора може бути зовсім іншим.

Уявіть собі, що ІТ-технології досягнуть такого розвитку, що будуть здатні перенести не тільки наш зір у віртуальну реальність, а повністю всі відчуття. Уявіть собі, що ви вдягаєте якийсь пристрій і ваша свідомість повністю переноситься у віртуальну реальність... І ось ви уже стоїте на переповненому стадіоні Олтрафорд чи Сантьяго Бернабеу (нехай і віртуальному)... Думаю більшості буде цікавіше грати у такий футбол з гравцям із усього світу.

Тенденція у кіберспорті іде до того, що цікавіше грати в ігри де один гравець управляє одним персонажем. Тобто, якщо це футбол, то одна людина управляє Одним! футболістом а не всією командою. А в майбутньому ця людина буде управляти не Мессі чи Рональду, а сама собою.

А стосовно того хто буде богом і кумиром в футбольному симуляторі, то тут відповідь очевидна - кумирами будуть самі кібергравці, наприклад той же самий Євген Мостовик, чи навіть ми з вами, якщо доб'ємося визначних успіхів у цьому спорті. У кіберспорті будуть свої зірки кіберфутболу, які не матимуть ніякого відношення до зірок реального футболу.

А взагалі стаття хороша, видно що автор добряче над нею попрацював. Спасибі!
Ответить
+2
0
Виталий Пасичный
Вам спасибо, что читаете)
0
0
 

© UA-Футбол 2002-2018.
Все права на материалы, находящиеся на сайте www.ua-football.com, охраняются в соответствии с законодательством Украины.
Материалы сайта предназначены для лиц старше 18 лет (18+).
Пишите нам: [email protected]


Продолжая просматривать www.ua-football.com, вы подтверждаете, что соглашаетесь c Политикой конфиденциальности
Согласен